Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D. Урок 1.
В первом уроке мы создадим чат, серверную часть реализуем на ASP .NET с использованием библиотек SignalR. У нас будет возможность реализации клиента как на JavaScript так и на Unity3D.
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018